П О Р Т А Л                            
С Е Т Е В Ы Х                          
П Р О Е К Т О В                        
  
Поиск по сайту:
                                                 
Главная

О проекте

Web-мастеру
     HTML & JavaScript
     SSI
     Perl
     PHP
     XML & XSLT
     Unix Shell

MySQL

Безопасность

Хостинг

Другое








Самое читаемое:

Учебник PHP - "Для Чайника".
Просмотров 6125 раз(а).

Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов.
Просмотров 8275 раз(а).

Учебник HTML.
Просмотров 4895 раз(а).

Руководство по PHP5.
Просмотров 2000 раз(а).

Хостинг через призму DNS.
Просмотров 7002 раз(а).

Подборка текстов стандартных документов.
Просмотров 57543 раз(а).

Учебник PHP - Самоучитель
Просмотров 5188 раз(а).

Документация на MySQL (учебник & справочное руководство)
Просмотров 11314 раз(а).

Внешние атаки...
Просмотров 7303 раз(а).

Учебник PHP.
Просмотров 4294 раз(а).

SSI в примерах.
Просмотров 1210 раз(а).



 
 
| Добавить в избранное | Сделать стартовой | Помощь





Учебник РНР
Назад Глава 13. Классы и Объекты Вперёд

parent

Вы и сами могли заметить, что при написании кода обращаетесь к переменным и функциям в базовых классах. Это особенно верно в отношении классов, которые вы получили в результате очистки или специализации кода в вашем базовом классе.

Вместо использования в вашем коде литерального имени базового класса, используйте лучше специальное имя parent, которое обращается к имени вашего базового класса, как оно дано в объявлении extends в вашем классе. Сделав это, вы исключите использование имени вашего базового класса в более чем одном месте. Если дерево наследования в ходе реализации должно измениться, это изменение можно легко сделать, изменив лишь объявление extends вашего класса.

class A
{
    function example()
    {
        echo "I am A::example() and provide basic functionality.<br>\n";
    }
}

class B extends A
{
    function example()
    {
        echo "I am B::example() and provide additional functionality.<br>\n";
        parent::example();
    }
}

$b = new B;

// Здесь будет сделан вызов B::example(), который, в свою очередь, вызовет A::example().
$b->example();


Назад Оглавление Вперёд
:: Вверх Сериализация объектов - объекты в сессиях


Если Вы не нашли что искали, то рекомендую воспользоваться поиском по сайту:
 





Copyright © 2005-2016 Project.Net.Ru