П О Р Т А Л                            
С Е Т Е В Ы Х                          
П Р О Е К Т О В                        
  
Поиск по сайту:
                                                 
Главная

О проекте

Web-мастеру
     HTML & JavaScript
     SSI
     Perl
     PHP
     XML & XSLT
     Unix Shell

MySQL

Безопасность

Хостинг

Другое








Самое читаемое:

Учебник PHP - "Для Чайника".
Просмотров 6195 раз(а).

Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов.
Просмотров 8325 раз(а).

Учебник HTML.
Просмотров 4941 раз(а).

Руководство по PHP5.
Просмотров 2071 раз(а).

Хостинг через призму DNS.
Просмотров 7078 раз(а).

Подборка текстов стандартных документов.
Просмотров 57583 раз(а).

Учебник PHP - Самоучитель
Просмотров 5238 раз(а).

Документация на MySQL (учебник & справочное руководство)
Просмотров 11367 раз(а).

Внешние атаки...
Просмотров 7457 раз(а).

Учебник PHP.
Просмотров 4342 раз(а).

SSI в примерах.
Просмотров 1245 раз(а).



 
 
| Добавить в избранное | Сделать стартовой | Помощь





Учебник РНР
Назад Глава 13. Классы и Объекты Вперёд

parent

Вы и сами могли заметить, что при написании кода обращаетесь к переменным и функциям в базовых классах. Это особенно верно в отношении классов, которые вы получили в результате очистки или специализации кода в вашем базовом классе.

Вместо использования в вашем коде литерального имени базового класса, используйте лучше специальное имя parent, которое обращается к имени вашего базового класса, как оно дано в объявлении extends в вашем классе. Сделав это, вы исключите использование имени вашего базового класса в более чем одном месте. Если дерево наследования в ходе реализации должно измениться, это изменение можно легко сделать, изменив лишь объявление extends вашего класса.

class A
{
    function example()
    {
        echo "I am A::example() and provide basic functionality.<br>\n";
    }
}

class B extends A
{
    function example()
    {
        echo "I am B::example() and provide additional functionality.<br>\n";
        parent::example();
    }
}

$b = new B;

// Здесь будет сделан вызов B::example(), который, в свою очередь, вызовет A::example().
$b->example();


Назад Оглавление Вперёд
:: Вверх Сериализация объектов - объекты в сессиях


Если Вы не нашли что искали, то рекомендую воспользоваться поиском по сайту:
 





Copyright © 2005-2016 Project.Net.Ru