П О Р Т А Л                            
С Е Т Е В Ы Х                          
П Р О Е К Т О В                        
  
Поиск по сайту:
                                                 
Главная

О проекте

Web-мастеру
     HTML & JavaScript
     SSI
     Perl
     PHP
     XML & XSLT
     Unix Shell

MySQL

Безопасность

Хостинг

Другое








Самое читаемое:

Учебник PHP - "Для Чайника".
Просмотров 6040 раз(а).

Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов.
Просмотров 8171 раз(а).

Учебник HTML.
Просмотров 4841 раз(а).

Руководство по PHP5.
Просмотров 1890 раз(а).

Хостинг через призму DNS.
Просмотров 6864 раз(а).

Подборка текстов стандартных документов.
Просмотров 57490 раз(а).

Учебник PHP - Самоучитель
Просмотров 5110 раз(а).

Документация на MySQL (учебник & справочное руководство)
Просмотров 11248 раз(а).

Внешние атаки...
Просмотров 7093 раз(а).

Учебник PHP.
Просмотров 4187 раз(а).

SSI в примерах.
Просмотров 1158 раз(а).



 
 
| Добавить в избранное | Сделать стартовой | Помощь





Руководство по PHP
Пред. След.

SWFDisplayItem->setRatio

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->setRatio -- Sets the object's ratio

Description

void swfdisplayitem->setratio ( float ratio )

Внимание

Эта функция является ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ. Поведение этой функции, ее имя и относящаяся к ней документация могут измениться в последующих версиях PHP без уведомления. Используйте эту функцию на свой страх и риск.

swfdisplayitem->setratio() sets the object's ratio to ratio. Obviously only useful for morphs.

The object may be a swfshape(), a swfbutton(), a swftext() or a swfsprite() object. It must have been added using the swfmovie->add().

This simple example will morph nicely three concentric circles.

Пример 1. swfdisplayitem->setname() example

<?php

  $p
= new SWFMorph();

  
$g = new SWFGradient();
  
$g->addEntry(0.0, 0, 0, 0);
  
$g->addEntry(0.16, 0xff, 0xff, 0xff);
  
$g->addEntry(0.32, 0, 0, 0);
  
$g->addEntry(0.48, 0xff, 0xff, 0xff);
  
$g->addEntry(0.64, 0, 0, 0);
  
$g->addEntry(0.80, 0xff, 0xff, 0xff);
  
$g->addEntry(1.00, 0, 0, 0);

  
$s = $p->getShape1();
  
$f = $s->addFill($g, SWFFILL_RADIAL_GRADIENT);
  
$f->scaleTo(0.05);
  
$s->setLeftFill($f);
  
$s->movePenTo(-160, -120);
  
$s->drawLine(320, 0);
  
$s->drawLine(0, 240);
  
$s->drawLine(-320, 0);
  
$s->drawLine(0, -240);

  
$g = new SWFGradient();
  
$g->addEntry(0.0, 0, 0, 0);
  
$g->addEntry(0.16, 0xff, 0, 0);
  
$g->addEntry(0.32, 0, 0, 0);
  
$g->addEntry(0.48, 0, 0xff, 0);
  
$g->addEntry(0.64, 0, 0, 0);
  
$g->addEntry(0.80, 0, 0, 0xff);
  
$g->addEntry(1.00, 0, 0, 0);

  
$s = $p->getShape2();
  
$f = $s->addFill($g, SWFFILL_RADIAL_GRADIENT);
  
$f->scaleTo(0.05);
  
$f->skewXTo(1.0);
  
$s->setLeftFill($f);
  
$s->movePenTo(-160, -120);
  
$s->drawLine(320, 0);
  
$s->drawLine(0, 240);
  
$s->drawLine(-320, 0);
  
$s->drawLine(0, -240);

  
$m = new SWFMovie();
  
$m->setDimension(320, 240);
  
$i = $m->add($p);
  
$i->moveTo(160, 120);

  for (
$n=0; $n<=1.001; $n+=0.01) {
    
$i->setRatio($n);
    
$m->nextFrame();
  }

  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>


Пред. Начало След.
SWFDisplayItem->setName Уровень выше SWFDisplayItem->skewX


Если Вы не нашли что искали, то рекомендую воспользоваться поиском по сайту:
 





Copyright © 2005-2016 Project.Net.Ru