П О Р Т А Л                            
С Е Т Е В Ы Х                          
П Р О Е К Т О В                        
  
Поиск по сайту:
                                                 
Главная

О проекте

Web-мастеру
     HTML & JavaScript
     SSI
     Perl
     PHP
     XML & XSLT
     Unix Shell

MySQL

Безопасность

Хостинг

Другое








Самое читаемое:

Учебник PHP - "Для Чайника".
Просмотров 5718 раз(а).

Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов.
Просмотров 7971 раз(а).

Учебник HTML.
Просмотров 4690 раз(а).

Руководство по PHP5.
Просмотров 1310 раз(а).

Хостинг через призму DNS.
Просмотров 6616 раз(а).

Подборка текстов стандартных документов.
Просмотров 57337 раз(а).

Учебник PHP - Самоучитель
Просмотров 4956 раз(а).

Документация на MySQL (учебник & справочное руководство)
Просмотров 11029 раз(а).

Внешние атаки...
Просмотров 6682 раз(а).

Учебник PHP.
Просмотров 3993 раз(а).

SSI в примерах.
Просмотров 1032 раз(а).



 
 
| Добавить в избранное | Сделать стартовой | Помощь





2.2. Методы объектов и свойства объектов. Управление потоком вычислений

Каждый из этих классов имеет функции управления объектами класса - методы. Самыми главными их этих методов являются те, которые позволяют переназначать значения объектов. Делается это обычно по операции присваивания. Вообще, все типы операторов, которые поддерживаются обычными языками программирования, реализованы JavaScript (+,-,*, /, %, >>,<<, +=, -=, ...). При этом оператор сложения "+" при работе со строками означает конкатенацию последних, т.е. добавление в конец строки новую строку:

	s = "string1"+"string2"

Кроме операций с числами и описаний стандартных классов в JavaScript есть команды управления потоком вычислений:

  • break - принудительный выход из цикла;
    	while(i &lt 6)
    	{
    	if(i==3) break;
    	}
    
  • continue - переход в конец цикла;
    	while(i &lt 6)
    	{
    	if(i==3) continue;
    	}
    
  • for - цикл;
    	for(i=0;i<9;i++)
    	{
    	...
    	}
    
  • for - цикл свойств объекта (переменных определенных в классе);
    	for(i in obj)
    	{
    	str = obj[i]
    	}
    
  • if..else - условный оператор;
    	if(i>0)
    	{
    	...
    	}
    	else
    	{
    	...
    	}
    
  • wile - условный цикл;
    	wile(j==k)
    	{
    	j++;
    	k--;
    	}
    
  • var - оператор объявления переменной.
	var kuku = "kuku"

Тип переменной определяется по присвоенному ей значению.

Перечисленные здесь операторы не представляют полного перечня операторов JavaScript, но их вполне достаточно для выполнения практических занятий.

Назад | Содержание | Вперед



Если Вы не нашли что искали, то рекомендую воспользоваться поиском по сайту: