П О Р Т А Л                            
С Е Т Е В Ы Х                          
П Р О Е К Т О В                        
  
                                                 
Главная

О проекте

Web-мастеру
     HTML & JavaScript
     SSI
     Perl
     PHP
     XML & XSLT
     Unix Shell

MySQL

Безопасность

Хостинг

Другое







Самое читаемое:

Учебник PHP - "Для Чайника".
Просмотров 91777 раз(а).

Иллюстрированный самоучитель по созданию сайтов.
Просмотров 28156 раз(а).

Учебник HTML.
Просмотров 54671 раз(а).

Руководство по PHP5.
Просмотров 25062 раз(а).

Хостинг через призму DNS.
Просмотров 29341 раз(а).

Подборка текстов стандартных документов.
Просмотров 28110 раз(а).

Учебник PHP - Самоучитель
Просмотров 32380 раз(а).

Документация на MySQL (учебник & справочное руководство)
Просмотров 34099 раз(а).

Внешние атаки...
Просмотров 26098 раз(а).

Учебник PHP.
Просмотров 22000 раз(а).

SSI в примерах.
Просмотров 17304 раз(а).



 
 



ГЛАВА 6. Объектно-ориентированные возможности РНР

Конструкторы

Довольно часто при создании объекта требуется задать значения некоторых атрибутов. К счастью, разработчики технологии ООП учли это обстоятельство и реализовали его в концепции конструкторов. Конструктор представляет собой метод, который задает значения некоторых атрибутов(а также может вызывать другие методы). Конструкторы вызываются автоматически при создании новых объектов. Чтобы это стало возможным, имя метода-конструктора должно совпадать с именем класса, в котором он содержится. Пример конструктора приведен в листинге 6.2.

Листинг 6.2. Использование конструктора

<?
class Webpage { 
  var $bgcolor;

  function Webpage($color) {
    $this->bgcolor = $color;
  }
}

// Вызвать конструктор класса Webpage
$page = new Webpage("brown");
?>

Раньше создание объекта и инициализация атрибутов выполнялись раздельно. Конструкторы позволяют выполнить эти действия за один этап.

Интересная подробность: в зависимости от количества передаваемых параметров могут вызываться разные конструкторы. Например, в листинге 6.2 объекты класса Webpage могут создаваться двумя способами. Во-первых, вы можете вызвать конструктор, который просто создает объект, но не инициализирует его атрибуты:

$page = new Webpage;

Во-вторых, объект можно создать при помощи конструктора, определенного в классе, — в этом случае вы создаете объект класса Webpage и присваиваете значение его атрибуту bgcolor:

$page = new Webpage("brown");

Назад | Содержание раздела | Общее Содержание | Вперед



 





Copyright © 2005-2011 Project.Net.Ru